ESTRATÉGIA PEDAGÓGICA ATRAVÉS DE JOGOS EDUCATIVOS NO ENSINO BÁSICO

Categoria: Desenvolvimento de Tecnologia - Ensino Médio/Técnico

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Subcategoria: Modalidade:
SOFTWARE Não definida
Autores: Orientadores:
Jorge Henry de Andrade Moreira
Pedro Henrique Ferreira Anuda
Evelyn Aline Motta de Paula
Rosana Soares Gomes Costa
Ulisses Roque Tomaz
Escola: Cidade:
CEFET/RJ - CENTRO FEDERAL DE EDUCAÇÃO TECNOLÓGICA CELSO SUCKOW DA FONSECA CAMPUS NOVA IGUAÇU Nova Iguaçu

Resumo: O intuito desse trabalho foi desenvolver uma ferramenta tecnológica no formato de um jogo digital desenvolvido por alunos do Ensino Médio de nível técnico da instituição Centro Federal de Educação Tecnológica Celso Suckow da Fonseca (CEFET-RJ), campus Nova Iguaçu (NI), a fim de fomentar o aprendizado de Matemática e Português em níveis da educação básica em uma escola pública nesse mesmo município. Sendo assim, desenvolveu-se um protótipo de um joystick com a utilização do Arduíno Leonardo acoplado em uma placa microcontroladora que foi o recurso utilizado em um jogo digital (CEFET: Vamos jogar?), desenvolvido pelos estudantes através de softwares on-line. Estes, por sua vez, foram os responsáveis por toda a criação do design, da análise e da modelagem para o desenvolvimento do game com a finalidade de aprimorar a aprendizagem de estudantes do ensino fundamental.

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