Categoria: Ciências no Ensino Fundamental II - 8º ano e 9º ano

Projetos

O protagonismo infantojuvenil é essencial para que a geração de nativos digitais possa se apropriar de novas tecnologias para se tornarem autores da sua história. Sobre a perspectiva dos objetivos de desenvolvimento sustentável direcionados ao ensino fundamental pelo Hackathon Macaé Conecta fo...

As abelhas têm papel de extrema importância como polinizadoras de plantas silvestres e de muitos dos cultivos direcionados ao consumo humano. No entanto, a diminuição das populações de abelhas têm preocupado pesquisadores e apicultores nas últimas décadas. Desde 2021, um grupo de alunos do ...

O presente projeto foi apresentado na VII Mocem - Mostra de Ciências das Escolas de Barra Mansa no dia 20 de outubro de 2022, a escolha do tema da pesquisa se deve ao fato de que o câncer de mama é um dos tipos de carcinoma que ocasiona um dos maiores números de óbitos entre as mulheres em noss...

Ao ler o noticiário é possível observar que a comunidade de São João da Barra vem sofrendo há anos com descontinuidades no abastecimento de água pela concessionária CEDAE (Companhia Estadual de Águas e Esgotos do Rio de Janeiro), oriunda da salinização do estuário do rio Paraíba do Sul....

O correto descarte de lixo tem se tornado cada vez mais presente no cotidiano, incentivando boas práticas para a preservação do meio ambiente. Sendo assim, a escola como centro de construção, compartilhamento e divulgação de saberes, deve se tornar referência em boas práticas como a utiliza...

Entendemos como Domótica para caracterizar a automação residencial, aplicando em diferentes áreas de uma casa, como por exemplo: segurança, monitoramento, prevenção, tarefas diárias, entre outras. Foi criado um protótipo em escala reduzida de uma residência utilizando mecanismos robóticos...

Resumo A busca de soluções para a grande quantidade de lixo eletrônico descartado pela sociedade de consumo como mola propulsora para o conhecimento e desenvolvimento de diferentes conceitos de arte, bem como a construção de relações entre diferentes áreas de conhecimento no uso da robót...

Com a possibilidade de desenvolvimento de um projeto de ciências, um grupo de estudantes se comprometeu a discutir questões ambientais de seus cotidianos. Concluir que deveriam investigar temas relacionados à escassez da água foi uma tendência natural, pois o longo período de estiagem de 2021 ...

Tendo em vista a importância Histórica de Corrêas e sua abordagem no âmbito escolar, específica nas escolas públicas municipais de segundo segmento de Petrópolis, através da disciplina de História e Geografia de Petrópolis, Turismo e Educação para o Trânsito (HGPT-ET), o presente estud...

Com o avanço da medicina e de tecnologias relacionadas à saúde, a expectativa de vida da população vem se tornando cada vez maior, segundo projeções da Organização Mundial da Saúde (OMS), o envelhecimento da população é uma tendência que continuará crescente durante os próximos anos....

O Laboratório da Curie é um jogo digital programado por alunos do nono ano do Ensino Fundamental na plataforma Scratch. Seu conteúdo foi desenvolvido com o objetivo apresentar a história da cientista Marie Curie, sua contribuição para a ciência e o preconceito de gênero sofrido no meio cient...

Na sala de aula do 8º ano da escola CEC Arco-Íris, havia uma complicação em relação a um computador defeituoso, ele era muito importante para a utilização de materiais digitais nesta classe. Então realizou-se um projeto com base em lixo eletrônico, cujo objetivo inicial era consertar esta ...

O avanço tecnológico cria várias possibilidades para a sociedade moderna, de ambiente virtual (metaverso) à tratamento farmacológico (nanotecnologia). Esses avanços geram pressão, na maioria das vezes negativa, para o meio ambiente, principalmente no que tange a exploração de recursos natur...

As PANC – Plantas Alimentícias não convencionais são denominadas por muitas pessoas como invasoras, ervas daninhas, matos, pois são espécies espontâneas que florescem em qualquer lugar, seja uma área cultivada, ou seja, um terreno baldio. Elas possuem alto valor nutricional e muitos benefí...

A falta de acesso a itens básicos de higiene durante o período de menstruação, além da falta de informação, condições financeiras para aquisição de absorventes, mas sobretudo a falta de apoio e esclarecimento sobre a menstruação. Mesmo sendo um evento que acompanha as mulheres desde a f...

O protótipo montado tem a função de aproximar os alunos da matemática, através do ensino mão na massa (movimento maker). O objetivo do aparato é comprovar o modelo matemático que representa as razões trigonométricas. O dispositivo é constituído de um sensor de ultrassom que faz a medida ...

A água limpa, como a água da chuva, pode ser utilizada em atividades que não necessitam do uso exclusivo de água potável tratada pelas concessionárias. Com o aproveitamento da água da chuva minimizaríamos os impactos ambientais em zonas urbanas e economizaríamos um enorme volume de água po...

O trabalho apresenta os resultados de atividades de pesquisa realizadas por participantes do clube de ciência “Suave na Nave” dentro da temática da poluição luminosa. As atividades do clube, iniciadas em abril de 2022, são fruto de parceria entre a Escola Municipal Uruguai e a Coordenação...

O presente trabalho tem como objeto de investigação a extinção dos dinossauros no planeta Terra. Os dinossauros eram animais que habitavam ambientes terrestres e aquáticos. Eles viveram durante os períodos Mesozóico, Jurássico e início do Cretáceo. Muitos desses animais eram herbívoros, m...

A falta da água é cada vez mais um problema nacional que compromete as gerações futuras, além disto, temos o agravante do despejo de esgoto doméstico “in natura” nos rios, tornando-os ao longo dos anos rios mortos. Garantir a conservação dos recursos hídricos é uma das bases para um d...

Com os avanços tecnológicos, as novas gerações contemplam um mundo repleto de dispositivos que apresentam inúmeras possibilidades. Chamadas de vídeos, redes sociais, jogos eletrônicos, plataformas de streaming, telemedicina, compras online, pagamentos por meio de moedas digitais, inovações ...